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Design de Artefatos Digitais - Como o design pode ajudar a produzir melhores games, sistemas e aplicações embarcadas.

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Conteúdo:

A palavra "design" é usualmente traduzida como "projeto" e "designer" como "projetista", dessa forma a grande maioria dos engenheiros, bacharéis em ciência da computação e assemelhados, poderiam ser considerados "designers". Em contraponto a isso existe um corpus de conhecimentos conhecido como “Design” que trata de relações entre os artefatos digitais (games, aplicações, sistemas embarcados, etc.) e outros atores, que os engenheiros e bacharéis não são preparados para abordar. Esse web seminar irá explorar essas relações, e como o “Design” pode ser utilizado na produção de melhores artefatos.

- Designer – eu já não sou?
- O Design dos Designers
- Relação do Designer com os artefatos
- Concepção de Artefatos (metodologia, etc.)
- Avaliação de Artefatos


Público Alvo:
Profissionais ligados, em qualquer nível (inclusive de gestão), ao desenvolvimento de artefatos digitais (games, sistemas embarcados, aplicações de software).

Palestrante: FÁBIO CAMPOS
- Colaborador do Cesar.EDU.
- Coordenador do PPG Design da UFPE.
- Consultor Ad Hoc do CNPq, Capes, etc.
- Larga experiência prática na concepção de artefatos digitais.
- Pesquisador na área de Metodologia de Projeto.